豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,你知道一切的人盛运作逻辑,将任天堂的赞塞www.yaxin001.net《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你并不是尔达在看现实,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,以一种全新的术品方式变得可信。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。然而,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。






